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冰蛙更新DOTA2 6.82B:金钱和经验系统再度调整

DOTA2 178DOTA2 2014-09-29 15:29:47

  版本的数据,需要经过历练,才能得以修正。9月24日,这个日子值得广大DOTA2玩家去铭记。这天,冰蛙更新了6.82;这天,意味着速推战术的终结;这天,代表这DOTA2的比赛更容易向后期迈进……而在更新期间进行着比赛的i-league,更是成为了这个版本更新的试金石。经过了2天的角逐,虽然我们都觉得比赛非常精彩,但又总感觉哪里不对。今天,传来冰蛙更新6.82B的消息,看看冰蛙到底觉得哪里不对!

  下面为更新日志:

  重做了范围金钱系数的计算方法:新系数计算方法=(敌方总和/我方总和)-1,范围0-1

  新的金钱因子=被击杀者的财产综合*财产系数

  击杀范围金钱:

  1个英雄:金钱=40+被击杀者等级*7+金钱因子*0.06

  2个英雄:金钱=30+被击杀者等级*6+金钱因子*0.06

  3个英雄:金钱=20+被击杀者等级*7+金钱因子*0.05

  4个英雄:金钱=10+被击杀者等级*7+金钱因子*0.04

  5个英雄:金钱=10+被击杀者等级*7+金钱因子*0.03

  击杀范围经验:

  1个英雄:经验=20*被击杀者等级+经验因子*0.3

  2个英雄:经验=15*被击杀者等级+经验因子*0.3

  3个英雄:经验=10*被击杀者等级+经验因子*0.2

  4个英雄:经验=7*被击杀者等级+经验因子*0.15

  5个英雄:经验=5*被击杀者等级+经验因子*0.12

  原文如下:

  6.82bGoldFormula

  -------------------------

  VictimLevel=LeveloftheVictim

  VictimNW=Thevictim*sNetWorth

  EnemyTeamNW=Enemyteam*stotalNetWorth

  AlliedTeamNW=Yourteam*stotalNetWorth

  NWDifference=(EnemyTeamNW/AlliedTeamNW)-1[Min0,Max1]

  NWFactor=NWDifference*VictimNW

  1Hero:Gold=40+7*VictimLevel+NWFactor*0.06

  2Heroes:Gold=30+6*VictimLevel+NWFactor*0.06

  3Heroes:Gold=20+5*VictimLevel+NWFactor*0.05

  4Heroes:Gold=10+4*VictimLevel+NWFactor*0.04

  5Heroes:Gold=10+4*VictimLevel+NWFactor*0.03

  6.82XPFactors:

  --------------------

  1Hero:XP=20*VictimLevel+XPFactor*0.5

  2Heroes:XP=15*VictimLevel+XPFactor*0.35

  3Heroes:XP=10*VictimLevel+XPFactor*0.25

  4Heroes:XP=7*VictimLevel+XPFactor*0.2

  5Heroes:XP=5*VictimLevel+XPFactor*0.15

  6.82bXPFactors:

  ----------------------

  1Hero:XP=20*VictimLevel+XPFactor*0.3

  2Heroes:XP=15*VictimLevel+XPFactor*0.3

  3Heroes:XP=10*VictimLevel+XPFactor*0.2

  4Heroes:XP=7*VictimLevel+XPFactor*0.15

  5Heroes:XP=5*VictimLevel+XPFactor*0.12

  这意味着,大哥杀人,酱油跟着喝汤?

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