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雪无止境 DOTA2 6.83版本官方中文版平衡性更新

DOTA2 178DOTA2 2014-12-16 10:45:22

   6.83版本游戏平衡性更新

  DOTA2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。目前已是官方中文版翻译

  综合

  天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒

  第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)

  所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%

  近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150

  现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金钱

  Roshan区域右方的守卫位置现在可以到达

  夜魇远古野点附近的守卫位置现在更容易被看到了

  远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点

  远古花岗石傀儡现在拥有一个能为友军提供15%额外生命值加成的光环

  选择了全阵营选择模式的私人房间游戏现在将采用队长模式的出兵计时

  最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)

  以下的技能在对技能免疫的友方单位施放时不再受限制:昆卡的X标记,半人猛犸的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术

  先锋盾,圆盾,穷鬼盾以及赤红甲的物品说明现在体现的是它们的内置格挡概率(实际效果并未改变)

  视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)

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