DOTA2刚刚发布了6.84B和一些平衡性改动,更新内容如下:
- Roshan由原来的每8分钟提升1点护甲增加为1.4点
- 摧毁佣兽所需的英雄攻击次数由4次减少为3次
- 激怒的怒意狂击伤害倍数由2/2.5/3减少至1.5/2/2.5
- 使用微光斗篷后的额外魔法抗性由66%减少为55%
- 微光斗篷和暗影护符的攻击速度加成由30减少至20
- 白银之锋的卷轴价格由350增加至600
-血肉傀儡的最低伤害加深百分比由5/10/15%减少至1%(神杖升级效果同样减少)
-血肉傀儡的最低减速效果从5%减少至1%
-噬魂的魔法消耗从50/75/100/125点增加至100/110/120/130点
- 现在防御塔只要攻击一次就会杀死墓碑召唤的僵尸(与英雄相同)
- 神杖升级后的奔袭冲撞由原来的减少70%伤害降低至60%
-矮人直升机的基础智力从23减少至19
-痛苦女王的基础移动速度从300降低至295
- 战鹰的移动速度从250/300/350/400平衡为250/275/300/325
版本四大天王尸王、飞机、拍拍、维萨吉集体遭到了削弱,比较imba的道具微光斗篷和白银之锋也有了一些削弱,对此你怎么看呢?
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