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Dota2 7.00大更新第四部分 全新游戏性天赋树

DOTA2 微博 2016-12-12 03:58:09

  ​英雄升级 背包 地图变更 幻象 综合改动 物品改动 英雄改动

  ​英雄升级

  隆重推出英雄天赋树

  遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。

  ​选择自己的分支

  英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

  ​天赋树聚焦 - 冥魂大帝

  重生不消耗魔法25+20% 吸血光环吸血

  +40 攻击速度20+20 力量

  +15 移动速度15+200 生命值

  +15 伤害10+8 智力

  法力损毁让你25级的冥魂大帝感到力不从心?选择“重生无需魔法消耗”可以让大帝摔不到地上。

  ​天赋树聚焦 - 复仇之魂

  +20% 复仇光环攻击力 25 魔法箭无视技能免疫

  +50 攻击力 20 +20 移动速度

  +100 魔法箭伤害 15 +8 全属性

  +8% 魔法抗性 10 +25 攻击速度

  20级的复仇之魂,你是想堆出伤害还是借助更快的移动速度做更大的事?

  ​天赋树聚焦 - 杰奇洛

  +1.25秒 冰封路径持续时间 25 -50秒 复活时间

  +400 攻击距离 20 +150 金钱/分钟

  +125 施法距离 15 +250 生命值

  +15% 经验获取 10 +8% 技能伤害增强

  你的辅助杰奇洛到10级后想让经验获取得更快,还是依靠加强后的技能伤害助你在一路上收获更多人头?

  ​天赋树聚焦 - 影魔

  +150 攻击距离25-7秒 毁灭阴影冷却时间

  15% 闪避20+2 每个灵魂攻击力

  +6% 技能伤害增强15+175 生命值

  +15 移动速度10+20 攻击速度

  你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害,还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭?

  ​天赋树聚焦 - 水晶室女

  +1.5秒 冰封禁制持续时间25+200 冰霜新星伤害

  +120 金钱/分钟20-35秒 复活时间

  +125 施法距离15+200 生命值

  +15% 魔法抗性10+50 攻击力

  你的20级水晶室女在不断买眼的同时还要憋装备是不是很头痛?每分钟额外的金钱可以缓解这种情况。

  ​更有英雄等级改动

  终极技能等级

  现在终极技能的学习等级为6/12/18

  英雄不再拥有属性附加技能

  英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。

  重做经验

  达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)

  达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)

  达到25级所需的经验值与之前的23级相同

  8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增

  经验表格根据上述改动已更新(下图表格一):

  已更新复活时间表

  重做复活时间表 (下图表格二)

  ​击杀赏金

  英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]

  重做死亡损失金钱

  老:30 x 英雄等级

  新:100 + 财产总和/50

  击杀经验

  调整了英雄击杀经验表: (下图表格三)

  范围金钱

  每个英雄的范围金钱已调整:

  旧:

  1:150+6*等级

  2:100+5*等级

  3:40+4*等级

  4:25+3*等级

  5:20+3*等级

  新:

  1:140+5*等级

  2:70+4*等级

  3:35+3*等级

  4:25+2*等级

  5:20+1*等级

  ​背包

  现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换

  ​作用原理

  背包中的物品为非主动状态,并且从背包中移出时状态将保留6秒。

  背包机制

  背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)

  物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。

  无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。

  物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。

  物品拆分

  现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。

  拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。

  ​地图改动

  在遗迹改变了信徒的头脑时,他们的力量也在丛林的小道上流动,改造这片土地,展示新的能量来源,消灭任何安全观念。地图上每个地方几乎都有变化,丛林中出现了全新的远古中立生物,全新的友方建筑,需要了解和探索的地方有很多。

  肉山

  将肉山巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。

  肉山攻击距离从128增加至150

  肉山护甲从5点增加至15点

  肉山生命值从8000点减少至5500点

  肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点

  肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点

  圣坛

  增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)

  双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。

  双方在基地内还各有5座圣坛。

  圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。

  圣坛不会提供视野

  圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金

  ​神符

  现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。

  现在赏金神符不会在河道产生

  现在强化神符一次只会在一个河道符点产生

  现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符

  贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍

  现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口

  野区

  重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路

  现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地

  现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地

  ​地图布局

  重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点

  重做多个眼位点和绕树林点

  在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点

  调整了上路天辉兵营左边的树木分布

  中立生物改动

  中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。

  现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)

  远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性

  下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机

  现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率

  调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)

  调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)

  ​全新远古生物

  增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)

  侍僧潜行者:

  提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。

  魔法抗性为0%,10点护甲

  萨满潜行者:

  自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。

  主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。

  持续6秒。冷却时间:12秒。

  注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。

  魔法抗性为0%,11点护甲

  其他地图改动

  四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率

  使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。

  现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时

  遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600

  基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座

  调整了基地内雕像建筑的位置

  雕像建筑的生命值从500点提升至1000点

  雕像建筑的护甲从10点提升至12点

  雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125

  修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题

  二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162

  ​幻象

  现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励

  幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级

  幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%

  现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度

  魔法抗性加成不再对幻象有效。

  现在幻象也会继承下列光环:竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者

  幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。

  下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):

  并列的幻象为恒定的5金钱/经验。

  复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。

  ​综合改动

  ​缠绕机制

  现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面

  驱散机制

  使驱散机制标准化 - 技能说明中会列出该技能为不可驱散,可驱散或只能被强驱散所驱散

  现在驱散类技能会列明具体的驱散类型(弱驱散或强驱散)。

  下列技能不再为不可驱散:灵魂猎手(暗影恶魔),奔袭冲撞减速效果(半人马战行者),召回(光之守卫),风行(风行者),火箭弹幕(矮人直升机),嗥叫(狼人),以及冲刺(斯拉达

  极度饥渴(育母蜘蛛)不再可以被驱散。

  修复致命链接(术士)在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题

  分裂机制

  分裂区域现在为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)

  新的分裂数值下,一个单位可以伤害到的总体距离大致不变

  狂战斧:

  起始范围:150

  结束范围:280

  距离:520

  授予力量(马格纳斯):

  起始范围:150

  结束范围:240

  距离:460

  长大(小小):

  起始范围:150

  结束范围:400

  距离:600

  潮汐使者(潮汐猎人):

  起始范围:150

  结束范围:450/500/550/600

  距离:675/750/825/900

  巨力挥舞(斯温):

  起始范围:150

  结束范围:300

  距离:550

  其他改动

  极限移动速度从522增加至550

  极速神符的持续时间从25秒降低至22秒

  转身速率上限提高了15%(转身速率在开始转身后会逐渐增加,现在提高15%的是转身时可以达到的最大值,而不是初始数值或加速/减速速度)

  小兵现在被中立生物杀死后将提供50%的经验,而不是35%(被玩家反补还是提供50%的经验)

  下列英雄暂时移出队长模式:瘟疫法师工程师狼人树精卫士

  下列技能不再躲避攻击和技能弹道:回光返照(亚巴顿),真熊形态(德鲁伊),突袭(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳跃(米拉娜

  现在下列技能可以躲避攻击和技能弹道:忠诚考验(陈,对队友使用),召回(光之守卫),替换复制体(变体精灵

  现在下列技能可以被躲避:碎裂冲击的次级效果(寒冬飞龙),灵魂超度(维萨吉

  下列技能对远古生物不再采用特殊的规则/限制:战斗饥渴(斧王),变体攻击(变体精灵),电子涡流(风暴之灵),最后遗言(沉默术士

  现在下列技能采用伪随机分布规则:并列(幻影长矛手),崎岖外表(小小),头狼的致命一击(中型中立生物),巨狼的致命一击(中型中立生物)

  现在炎阳索的捕捉效果对隐身单位有效,与其他缠绕效果类似。

  下列技能的高空视野降低:投掷不稳定化合物(炼金术士,400->300),野性之斧(兽王,500->350),幽魂爆炸(艾欧,300->150),连环霜冻(巫妖,1000->800),发芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震荡光弹(天怒法师,400->300),残影(风暴之灵,600->500)

  月刃(露娜)不再被技能伤害增强效果作用。

  分裂不再被技能伤害增强效果作用。

  技能吸血(玲珑心)不会因无技能伤害增强效果的技能(月刃,分裂)而触发。

  修复下列被动技能不会被破坏禁用的问题:烈焰之拳(术士的地狱火),永久献祭(术士的地狱火),遗愿(死灵战士),豪猪的毒素(兽王),狼的致残(狼人),死灵射手光环,死灵战士的魔力损毁

  物品改动

  ​

  深渊之刃:

  被动格挡几率从100%降低至50%

  被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35

  以太之镜:

  以太之镜的施法距离加成从200提升至220

  以太之镜的图纸价格从550增加至600

  强袭胸甲:

  自身的攻击速度加成从35降低至30

  光环的攻击速度加成从20提升至25

  血精石:

  不再使复活时间减少至1秒以内

  魔瓶:

  恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。

  现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。

  护腕:

  图纸价格从210减少至190

  奶酪:

  魔法恢复量从1000点提升至1500点

  净化药水:

  恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。

  赤红甲:

  被动格挡几率从100%降低至50%

  被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35

  坚盾的伤害格挡从55点提升至60点

  赤红甲的主动效果现在对建筑有效

  代达罗斯之殇:

  攻击力加成从81降低至76

  致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍

  净魂之刃:

  现在净魂之刃只能以敌人为目标

  近战/远程幻象的魔法燃烧效果从20/10降低至16/8

  英雄的魔法燃烧效果从40点提升至50点

  净魂之刃破法造成的物理伤害从100%降低至80%

  魔龙枪:

  力量加成从13点降低至12点

  韧鼓:物品重做

  现在迅捷光环是+20移动速度的光环。

  智力加成从9点降低至6点

  现在配方需要贤者面罩,原为回复戒指

  提供+50%魔法恢复速率,原为3点/秒生命恢复速率

  显影之尘:

  显影之尘不再需要5点魔法才能施放

  魔法芒果:

  魔法芒果特价出售,价格为110

  斯嘉蒂之眼:

  不再是攻击特效

  真视宝石:

  幻象不再继承本体身上的真视宝石

  微光披风:

  冷却时间从16秒减少至14秒

  恐鳌之心:

  每秒生命恢复量从4.75%提升至7%

  治疗药膏:

  恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。

  天堂之戟:

  天堂之戟的减速持续时间从4秒增加至5秒

  天堂之戟的残废几率从20%增加至24%

  支配头盔:物品重做

  支配技能不再需要75点魔法

  现在支配会使被控制的单位拥有425的移动速度,原为350

  现在支配在同一时间只能控制一个非英雄单位

  重做了配方和加成效果

  配方:

  回复头巾 (575)

  加速手套 (500)

  图纸 (725)

  总价:1800(原为1800)

  提供:

  +6 全属性

  +10 攻击速度

  +10 攻击速度光环

  +8 生命恢复速率光环

  主动技能 - 支配

  凝魂之泪:

  冷却时间从6秒增加至7秒

  寒铁钢爪:

  不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)

  现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力

  现在额外攻击力对Roshan有效

  冷却时间从14秒增加至20秒

  漩涡:

  漩涡现在拥有0.2秒内置冷却时间

  漩涡不再是攻击特效

  吸血面具:

  价格从900增加至1200

  现在提供+15攻击力

  疯狂面具:物品重做

  重做配方和加成效果

  配方:

  吸血面具 (1200)

  图纸 (700)

  总价:1900 (原为1800)

  提供:

  +15% 吸血

  +15 攻击力

  主动技能 - 狂热

  - 提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒

  - 激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点。

  勇气勋章:

  勇气勋章效果不再对Roshan减半。

  雷神之锤:

  雷神之锤现在拥有0.2秒内置冷却时间

  雷神之锤不再是攻击特效

  金箍棒:

  金箍棒不再提供+15攻击速度

  银月之晶:

  夜间视野从250提升至300

  死灵书:

  死灵战士的攻击类型从基础改为穿刺

  死灵战士的攻击力从45/60/75点提升至75/100/125点

  死灵战士的魔力损毁从25/50/75点降低至20/30/40点

  死灵射手和战士的护甲类型从英雄改为基础

  死灵射手的魔力燃烧冷却时间从20秒减少至7秒

  空明杖:

  空明杖的攻击力从15点降低至10点

  空明杖的智力加成从6点提升至10点

  玲珑心:

  玲珑心不再提供+50%魔法恢复速率

  穷鬼盾:

  被非英雄单位攻击时的触发几率从53%降低至50%

  压制之刃:

  不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)。

  现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力。

  现在额外攻击力对Roshan有效。

  辉耀:

  辉耀的伤害从50点提升至60点

  幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点

  阿托斯之棍:物品重做

  施加一个缠绕效果,阻止目标移动,持续2秒。

  冷却时间从10秒增加至16秒

  施法距离从1200降低至1000

  施加时会产生一个速度为1500的技能弹道,而不是即时施加

  散华:

  散华的残废减速效果持续时间从4秒提升至5秒

  散华的残废几率从20%提升至24%

  撒旦之邪力:物品重做

  重做配方和加成效果:

  配方:

  掠夺者之斧 (3000)

  吸血面具 (1200)

  秘银锤 (1600)

  总价:5800 (原为5900)

  提供:

  +50 攻击力

  +25% 吸血

  +25 力量

  主动技能 - 不洁之力

  暗影护符:

  暗影护符的渐隐时间从1.5秒减少至1.25秒

  暗影护符对友军使用的冷却时间从10秒减少至7秒

  炎阳纹章:

  炎阳纹章效果不再对Roshan减半。

  振魂石:

  振魂石不再提供+50%魔法恢复速率

  灵魂之戒:

  图纸价格从125增加至150

  闪避护符:

  闪避效果从25%降低至20%

  价格从1700减少至1450

  知识之书:

  经验从425增加至500/600/700/800/等,己方队伍每消耗一本增加100

  影之灵龛:

  恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。

  先锋盾:

  被动格挡几率从100%降低至50%

  被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35

  弗拉迪米尔的祭品:

  不再需要300金的图纸(吸血面具价格提高后总价维持不变)

  风灵之纹:

  价格从235增加至250

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