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解析新版本改动之——物品改动:吸血道具篇

DOTA2 766APP 2016-12-15 15:26:41

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  7.00公布已有两天,很多人都将关注的目光放在了天赋树、UI以及地图改动上,但是一项功能的修改同样值得关注,那就是吸血的改动。现在,我们就要看一看有关吸血的改动。

  在过去很多的版本中,与吸血有关的道具有以下几件:吸血面具,支配头盔,疯狂面具,祭品,撒旦。我们可以根据价格和功能将这些物品分为3档:

  基础道具:吸血面具

  中级道具:支配、面具、祭品

  高级道具:撒旦

  由于吸血提供了后期DPS不可缺少的续航,这些道具一直是游戏里的常客,但在这次7.00的改动后,整个吸血系统都迎来了翻天覆地的变化,改动如下。

解析新版本改动之——物品改动:吸血道具篇

  吸血面具,涨价300,增加15点攻击力。

解析新版本改动之——物品改动:吸血道具篇

  支配头盔,不再吸血,配方改为回复头巾+加速手套以及图纸。

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  疯脸,合成配方不变。但由于原料之一的吸血面具涨价,图纸降价了300。同时,主动技能发生了大变化:负面效果从受到额外伤害变成了沉默自身且降低5点护甲,持续时间8秒。

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  祭品,效果不变,取消图纸,总价也不变。

解析新版本改动之——物品改动:吸血道具篇

  撒旦,配方中去除了支配头盔,改为大斧头+吸血面具+秘银锤,总价便宜了100,额外提供50点攻击力。

  让我们一个一个来看。吸血面具修改后,多出来的300块钱让他的定位有些尴尬。因为单是一个吸血面具提供的续航很有限,现在就算加了15点攻击,但是在1200的价格面前,这样的功能性加比偏低了一点。且在过去的版本中,不少英雄出吸血是为了过渡支配进而招野怪拉远古以及提供光环,现在支配配方改动后,这个套路应该被抛弃。一号位CARRY一般不可能会为了单纯招野怪而出一个只能招野怪还价值2000块的道具。显然,改动之后的支配适合兽王,老陈,小鹿这些动物园英雄在推进体系中出。

  那既然如此,如果要选择吸血的话,短时间内能合成的中级道具只有疯脸和祭品了。先看疯脸,疯脸能在短时间内提供一倍的攻速和接近两成的移速,这在中前期是非常大的提升。但在这次改动之后,疯脸的负面作用改成了“沉默和减甲”。值得注意的是,这个沉默是无法解除的,BKB,莲花都不能解。它是疯脸BUFF里的一条,所以不能被任何东西抵消。换言之,一旦使用疯脸之后在接下来的8秒之内你就是一个高级步兵。

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  小鱼人C无法解除。

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  莲花无法解除

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  BKB也无法解除

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  祭品的话变动不大。

  那接下来就是比较关键的了,新版本之下,什么时候该出吸血?出吸血的话又该出哪件道具?

  上文中提到了,吸血面具这个道具的性价比并不高,所以想依靠他来续航还不如选择回6,且在支配不需要吸血面具之后,这个道具在前期的价值就更低了。

  但是我们来看疯脸,改动后疯脸不再造成额外伤害,所附带的只是沉默和减甲,那根据这样的思路,疯脸可能会成为部分英雄中期作战的关键装备。在这里推荐三个英雄出疯脸:火枪、LUNA和小黑。火枪在中前期因为超远的射程和恶心的散弹就能打出很高的伤害,配合疯脸和爆头可以打出更高的输出。且就算被法师控到,现在的疯脸对法术伤害并没有增加。所以火枪可以在做完魔龙枪、雷锤之后补一个疯脸,打团时先丢散弹,再开疯脸,然后找个位置安心的输出吧。

  LUNA的思路和火枪类似,都是在做完魔龙枪后追求攻速和移速选择疯脸,且配合LUNA本身的高移速这样的加成简直是如虎添翼。具体操作也是在做完一定的基础装备后补充疯脸,团战中先开大招再开疯脸,放弃一技能的输出追求物理DPS。

  小黑本身就不太需要用技能,由于狂风的CD比疯脸长,小黑可以在施放完第一波狂风后开启疯脸进行输出。值得一提的是,以上三个英雄都是敏捷英雄,护甲本身就不低,降低5点护甲换来更高的输出是值得的。

解析新版本改动之——物品改动:吸血道具篇

  那相对来说,比如疯脸小鱼,疯脸亚巴顿这种近战出疯脸就不合适了,他们需要频繁使用技能,8秒的沉默对他们来说是致命的。

  当游戏来到后期,疯脸提供的15点攻击就有点不够看了。这个时候,新版本的撒旦就是很好的选择。新版本下没有护甲加成,变成提供50点攻击,这样的买卖对谁来说都是划算的。理论上来说,后期物理DPS都可以出一个撒旦,不过在属性方面撒旦只有对力量的加成,稍显寒酸了一点。但跟以往的撒旦相比,多加的50点攻击力还是很优秀的。

  总的来说,新版本下吸血系道具出场时机可能会延后一些。由于支配的改动,吸血在中前期只能配合疯脸提升输出。但是在后期,三号位能选择吸血转祭品,打大哥可以直接做撒旦。这件道具还是有一定的出场空间。

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