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食人魔魔法师 近期比赛中热门辅助的养成之路

DOTA2 766APP 2016-12-22 16:38:11

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  前言:在dota世界中,有两个常被玩家称为“爸爸”的英雄,一个是DOOM,其大招被玩家戏称为“父爱”,另一个就是我们本篇的主角——食人魔魔法师

食人魔魔法师,近期大热辅助的养成之路

  从上图可以看出,蓝胖已经成为了本次特锦赛出场最高的英雄。作为路人局中的常见辅助,如今在CW模式中也大热登顶,蓝胖的成功逆袭绝非偶然,那么,蓝胖为何能如此受职业战队的青睐呢?他又有着怎样的优缺点呢?

  英雄特点:

  蓝胖的最显著的特点就是他那肥大敦厚的身躯,以及与之相匹配的回复速度和护甲。也因此蓝胖一直享有“滚出智力届”的骂名。拥有不错的单体点控,魔法AOE以及减速,还拥有为友方英雄提供移速和攻速的增益BUFF。操作相对简单,但后期在没有装备支撑的情况下作用较小,输出比较看运气,在团战中的作用较小。

  大热原因:

食人魔魔法师,近期大热辅助的养成之路

  本次波士顿特锦赛中,蓝胖的超高出场率着实让人震惊了不少,不仅位居所有辅助中的第一,更是在所有英雄排名中登顶。蓝胖为何如此热门?在笔者看来原因有如下几点:

  首先,蓝胖具有许多辅助不具有的特质,肉。在dota中大多数辅助都是脆皮,而蓝胖则不同,一直背负着“滚出智力届”骂名的蓝胖拥有着所有辅助英雄中前期最高的回血速度和护甲强度,可以为大哥吃伤害,可以冲到最前面抗着敌方的输出压人,作为一个前期可以吃伤害的辅助,蓝胖的热门可以说是顺理成章的。

  其次,蓝胖在前期具有不错的游走能力和线上压人能力。如今的蓝胖大多前期主燃油压人,持续伤害加上还有减速的效果,会让对方英雄苦不堪言,稍有不慎就可能被击杀。蓝胖的游走能力也相当不错,无论是燃油的减速还是火焰轰爆的控制效果,均能在游走中发挥很好的gank效果,从而在前期为团队打开缺口。

  再次,蓝胖能为队友提供增益BUFF,蓝胖的嗜血术一直都是大哥们喜闻乐见的技能。满级能够提供相当于一块振奋宝石的攻速增益,16%的移速增益能够保证大哥们在追杀或者逃跑时跑的更快。蓝胖的嗜血术还能作用于防御塔和投石车,使得己方的推进能力或守塔能力得到加强。而大招带来的多重施法,也使得这一技能的性价比大大提高。可以说嗜血术的存在是蓝胖作为热门辅助的重要助推器。

  最后,蓝胖不吃经济不吃装备。和一些需要经济或关键装备的辅助不同,蓝胖不需要经济,装备最多需要一些回蓝如秘法鞋之类的道具,就可以打出很好的辅助效果,无论是线上压人,吃伤害,游走还是为大哥加buff,关键时刻如果人品爆发打出多重施法也能发挥奇效。而这一切都是建立在蓝胖不吃经济的情况下,如此即全面又不吃经济的辅助怎能不爱?

  蓝胖的局限性:

  前面说了很多蓝胖的优点,其实蓝胖作为辅助也有局限性。

  首先,蓝胖的控制并不强,火焰轰爆仅能提供1.5秒单体控制,对于较灵活的英雄,如蚂蚁,虚空,敌法等,这点控制就显得微不足道了,尽管大招多重施法有时可以解决这一问题,但那是看概率的情况,A杖蓝胖虽然能多提供一个控制技能,但在CW中辅助蓝胖很少出A杖,即使出了A杖,对面大哥的装备也早已成型了。

食人魔魔法师,近期大热辅助的养成之路

  其次,蓝胖在团战中的作用较小。一场团战中除非人品爆发,否则蓝胖往往打不出多少输出,而在进入中后期后,蓝胖所能吃的伤害也相当有限,可以说打团是蓝胖的弱项。

  再次,蓝胖比较惧怕BKB,除了嗜血术,蓝胖的其他技能全都不是无视魔免技能,一旦对方大哥出到BKB,蓝胖将毫无作用,技能甩不出,伤害也很难扛住,惧怕魔免也是蓝胖的另一大污点。

  最后,后期作用有限,尤其是辅助蓝胖本身没有多少经济,进入后期往往只有诸如推推,吹风等几件救人装或者中期装备,能打出的输出和控制极其有限,对BKB毫无办法,一个不肥的辅助蓝胖后期作用无限小。

  新版本改动相关

  在7.00版本中,蓝胖的技能并没有任何改动,但新加入的天赋系统则提供了很多的变数和可玩性。

食人魔魔法师,近期大热辅助的养成之路

  蓝胖的天赋效果:

  10级:+60 金钱/分或+100 施法距离

  15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性

  20级:+250 生命值或+25 移动速度

  25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度

  我们可以看出蓝胖的天赋树对他的加强是显而易见的,冰蛙的大致思路是人玩家自己从核心和辅助向定位之间的一种抉择。

  比如10级天赋选择上,被动60金币/每分钟的工资获取对往往是需要包鸡包眼,而且并没有什么打钱空间的酱油位蓝胖来说是不小的提升;当然在他F技能施法距离被大大削弱后,+100技能施法距离的选项也是非常吸引人的,毕竟这能提供更好的输出和追杀的环境。二者都有各自的优势,笔者个人还是倾向于施法距离,毕竟这样的提升可是金钱买不到的,

  而在15级天赋选择上毋庸置疑大家都会选择40攻击力这一选项,毕竟从价值上应该远远超过8%魔抗了。

  20级的天赋250生命和25移动速度具体是谁好还是得看当时比赛的环境,个人稍微倾向于250血量一点,毕竟蓝胖好歹算是一个近战英雄,身板更硬总归是没错的。

  而到了最后的25级天赋(虽然蓝胖因为他酱油的定位是很难到25级)2个天赋都是非常大的提升了,不管是偏向于提升自己的技能伤害加成15%还是偏向于团队的40%嗜血术攻击速度加成,都是相当好的效果。个人觉得还是嗜血术的提升收益更大,毕竟这个是能给防御塔加的技能呢。

  后记:

  蓝胖作为特锦赛当前最热门的辅助之一,无论优点还是缺点都非常明显,而广受中外职业战队的青睐,也证明了其价值所在。而新版本更新后, 蓝胖究竟能在比赛中火热多久,则需要时间来证明了。

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